Показаны сообщения с ярлыком action script 3. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком action script 3. Показать все сообщения

22 мая 2011 г.

Пишем простой таймер

0 коммент.
В этом практическом уроке мы рассмотрим создание и использование дополнительных классов.

30 апреля 2011 г.

Создаем приложение для презентаций с помощью TweenLite

0 коммент.
В этом уроке мы рассмотрим несколько интересных и важных вещей и создадим удобное приложение для просмотра мини-презентации на Flash средствами as3.

25 апреля 2011 г.

Создание прелоадера.

0 коммент.
В этом уроке мы рассмотрим создание прелоадера для класса Loader, научимся его визуализировать и выводить основные данные.

23 марта 2011 г.

Action Script 3. Урок 9. Атрибуты свойств классов.

6 коммент.
Привет всем. Мы продолжаем изучать AS3 и сегодня поближе рассмотрим модификаторы доступа: public, private, protected и т.п.

20 марта 2011 г.

Action Script 3. Основы ООП.

0 коммент.
Привет всем. С этого урока мы начнем более детальное изучение технологий AS3 именно как объектно-ориентированного языка программирования.

4 марта 2011 г.

Action Script 3. Урок 8. Функции.

0 коммент.
Привет всем. Сегодня мы продолжим изучение Action Script 3, и рассмотрим создание пользовательских функций.

21 февраля 2011 г.

Делаем рисовалку по типу «Вконтакте-граффити».

5 коммент.
Привет всем. Давайте сегодня отвлечемся от уроков и сделаем интересное и полезное приложение на основе изученного. А именно рисовалку, что-то вроде граффити Вконтакте.

1 февраля 2011 г.

Использование компонентов пакета fl.controls, часть 2

2 коммент.
Привет всем, сегодня мы продолжим изучение компонентов. Это продолжение вот этого урока, здесь мы рассмотрим использование компонентов в приложениях, совмещая с различными классами.

28 января 2011 г.

Создание собственного курсора.

1 коммент.
Привет всем. Сегодня я расскажу о способах создания собственного курсора во Flash средствами ActionScript 3.

9 января 2011 г.

Использование компонентов пакета fl.controls, часть 1.

1 коммент.
Сегодня мы рассмотрим довольно полезные инструменты во Flash, которые по сути упрощают процесс создания приложений. Пакет fl.controls включает в себя различные чекбоксы, радио-кнопки, комбо-боксы, слайдеры и т.п.

5 января 2011 г.

Определение кода клавиши. charCode.

0 коммент.
Привет всем, в этом посте я хотел бы рассказать о кодах клавиш. В уроке 2 мы рассматривали события клавиатуры, и там было необходимо знать определенный код клавиши, чтобы назначить функцию. И с этим часто случаются проблемы. И чтобы не искать долго эти коды в инете, где-нибудь в справочниках, лучше написать самим приложение, определяющее код. 

30 декабря 2010 г.

Action Script 3. Урок 7. Массивы.

4 коммент.
Привет всем, сегодня мы рассмотрим очередной урок, который будет посвящен массивам в action script 3 — создание, использование, примеры.

25 декабря 2010 г.

Action Script 3. Урок 6. Программная анимация, класс Tween.

4 коммент.
Снова привет всем, сегодня мы рассмотрим очередной урок по Action Script, достаточно интересный и несложный.

Action Script 3. Урок 5. Рисование и addChild.

5 коммент.
Всем привет, это очередной, 5-ый по счету урок по изучению Action Script 3  с нуля. Этот урок будет достаточно большим, потому что тема важная и практически всегда используется разработчиками Flash-приложений.

Action Script 3. Урок 4. Циклы.

1 коммент.
В этом уроке я расскажу, как пользоваться циклами, и для чего вообще они нужны.  Это 4-ый урок посвященный базовому изучению action script 3.

Action Script 3. Урок 3. Timer.

1 коммент.
Привет всем, это 3-ий урок, посвященный обучению action script 3.
Сегодня мы рассмотрим такой класс как Timer. Как ясно из названия - таймер это какой-то счетчик времени, а именно метод, позволяющий совершать какие-то действия через заданные промежутки времени. Например, каждую минуту нам необходимо сменять, например, картинку. В этом случае удобнее всего использовать таймер.

Action Script 3. Урок 2. События мыши и клавиатуры.

2 коммент.
Привет всем! Это новый урок из цикла "Уроки Actionscipt 3 для начинающих". Сегодня мы продолжим  знакомство с событиями и новыми, не менее интересными, способами.

23 декабря 2010 г.

Action Script 3. Урок 1. Основы action script. EnterFrame.

7 коммент.
Итак, начнем с самого основного -  небольшое вступление, теория, пара примеров.

Action Script с течением времени все больше приближался к таким серьезным языкам программирования, как C, Java и т.п. AS 3 - это последний, наиболее качественный, производительный язык среди других версий AS. С его помощью создается большинство приложений и игр в среде Flash, чему будет посвящена серия уроков в этом блоге.

Основные методы программирования на as3 - функции и события, классы и объекты. Функции - это то, что выполняется. События - это то, при каких условиях выполняется та или иная функция.
Еще есть слушатели событий - это средства, которые "соединяют" функции и события.