Привет всем. Давайте сегодня отвлечемся от уроков и сделаем интересное и полезное приложение на основе изученного. А именно рисовалку, что-то вроде граффити Вконтакте.
Показаны сообщения с ярлыком enterframe. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком enterframe. Показать все сообщения
21 февраля 2011 г.
28 января 2011 г.
Создание собственного курсора.
Привет всем. Сегодня я расскажу о способах создания собственного курсора во Flash средствами ActionScript 3.
23 декабря 2010 г.
Action Script 3. Урок 1. Основы action script. EnterFrame.
Итак, начнем с самого основного - небольшое вступление, теория, пара примеров.
Action Script с течением времени все больше приближался к таким серьезным языкам программирования, как C, Java и т.п. AS 3 - это последний, наиболее качественный, производительный язык среди других версий AS. С его помощью создается большинство приложений и игр в среде Flash, чему будет посвящена серия уроков в этом блоге.
Основные методы программирования на as3 - функции и события, классы и объекты. Функции - это то, что выполняется. События - это то, при каких условиях выполняется та или иная функция.
Еще есть слушатели событий - это средства, которые "соединяют" функции и события.
Action Script с течением времени все больше приближался к таким серьезным языкам программирования, как C, Java и т.п. AS 3 - это последний, наиболее качественный, производительный язык среди других версий AS. С его помощью создается большинство приложений и игр в среде Flash, чему будет посвящена серия уроков в этом блоге.
Основные методы программирования на as3 - функции и события, классы и объекты. Функции - это то, что выполняется. События - это то, при каких условиях выполняется та или иная функция.
Еще есть слушатели событий - это средства, которые "соединяют" функции и события.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)
